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C# 오목 게임 개발 #3 이 번에는 게임 화면을 디자인하고 HTML로 간단하게 구성을 해보겠습니다. 화면 디자인 개발할 게임화면을 Wireframe으로 간단하게 설계해 봅니다. 개발 시점에 게임정보를 쉽게 확인할 수 있도록 우측 정보영역 란에 착수정보List내용과 착수패턴정보를 실시간으로 확인할 수 있도록 구성해 봅니다. 정보 영역은 필요한 내용을 자유롭게 표기하고 실제 최종 완료시점에는 보이지 않게 처리하면 됩니다. 오목판 선택한 사이즈에 따라 오목판을 그립니다. 기본적으로, 15*15 사이즈가 표준이지만 오프라인 오목게임 시 바둑판(19*19 사이즈)을 주로 사용하기 때문에 선택할 수 있도록 구현해 보겠습니다. 게임 상대 일단, 다른 사람과 게임할 수 있도록 오목게임의 기본 형태를 개발합니다. 추가적으로, 컴퓨터와 대전할 수.. 2023. 1. 30.
C# 오목 게임 개발 #2 오목게임을 개발하기 위한 준비사항을 알아보고 개발할 게임에 대한 기본 구상을 해 보겠습니다. 그리고, 개발에 필요한 C#의 기본 문법과 기능을 간략하게 알아보겠습니다. 준비사항 게임을 개발하기 위한 개발환경에 대해 알아봅니다. Visual Studio Community 2022 C# 개발을 위한 통합개발환경(IDE)으로 개발, 디버그 및 실행을 모두 할 수 있는 환경입니다. Visual Studio IDE는 코드를 편집하고 디버그를 편리하게 하면 쉬운 빌드를 통해 프로그램을 손쉽게 개발할 수 있는 툴입니다. C#이외에도 다양한 언어를 지원하며 Community 버전은 무료로 사용 가능합니다. https://visualstudio.microsoft.com/ko/free-developer-offers/ 에서.. 2023. 1. 30.
C# 오목 게임 개발 #1 이 번에는 C#으로 오목게임을 만들어 보면서 오목게임과 C#의 기본을 동시에 배울 수 있는 시리즈입니다. 오목에 대해 좀 더 상세히 알아보고 C#으로 어떻게 개발할 수 있는지 같이 공부해 보겠습니다. 오목의 규칙은 상세하게 들어가면 은근히 복잡한 내용들이 있는데 일반적인 오목게임을 개발하고 플레이하는데 필요한 내용들로 진행해도 충분할 것 같습니다. 오목의 규칙 먼저 오목의 기본 규칙에 대해 알아봅니다. 여러 규칙들이 존재하지만, 여기에서는 C#으로 구현할 기본 규칙을 정의하는 차원에서 정리해 보겠습니다. 두 명의 선수가 흑과 백을 번갈아 가면서 가로 세로 15칸으로 된 보드에 둡니다. 첫 수는 항상 보드의 정 중앙에 흑을 먼저 둡니다. 돌은 반드시 가로줄과 세로줄의 교차점에 두어야 합니다. 가로 세로 대.. 2023. 1. 30.
자바스크립트 오목 게임 개발 #10 이번 회차에서는 지금까지 구현한 내용에 일부 부가기능을 추가하고 보완하는 작업을 진행하겠습니다. 착수 순서 표시하기 오목돌에 착수순서대로 번호를 표시하는 코드를 작성해 보겠습니다. 순서 표시여부를 drawStone 멤버함수의 인자로 전달하여 필요에 따라 on/off 하도록 합니다. //오목돌 그리기 //ctx: context, pointInfo: 오목돌 그릴 오목위치, orderDisplay: 착수순서 표시여부 drawStone(ctx, pointInfo, orderDisplay) { //오목돌을 그릴 위치 계산 let { boardX, boardY} = this.getBoardPosition(pointInfo.x, pointInfo.y); //오목돌 그리기 ctx.beginPath(); ctx.stro.. 2023. 1. 25.
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